Sortie le 25 mai 2007 en France, Crush est vraiment un jeu de réflexion comme on en a jamais vue, nous incarnons le personnage du nom de Danny qui subit des troubles du sommeil et qui cherche à les résoudre en suivant une sorte de thérapie, je ne vous ne dit pas plus si se n'est que le gameplay est très sympathique et qu'il va falloir jouer de nos neurones pour parcourir tout les niveaux pour récupérer toutes les billes, le trophée et la pièce de puzzle. Entre la 2D et la 3D, il nous faudra regarder dans tout les sens si on veut parvenir à nos fins.
Je conseil ce jeu à tout ceux qui aiment se creuser un peu les méninges, à noté que la difficulté augmente au fur et à mesure. C'est un jeu à posséder dans sa gamethèque.
Je conseil ce jeu à tout ceux qui aiment se creuser un peu les méninges, à noté que la difficulté augmente au fur et à mesure. C'est un jeu à posséder dans sa gamethèque.
Verdict :
Les Graphismes sont dans le correcte, bien qu'on aurait aimé des décors un peu plus poussifs, il n'en reste pas moi jolie. Il mérite un 14/20.
La Jouabilité porté par une idée inédite et lumineuse, changer entre plan 2D et 3D pour explorer tous les recoins d'une zone, le gameplay ne s'arrête pas là et complexifie constamment la donne par de nouveaux mécanismes, de nouvelles contraintes. Cette générosité permet au titre de renouveler et la variété des situations et la difficulté des énigmes. On sent d'ailleurs une extrême application des level-designers pour proposer un titre difficile mais accessible, un vrai jeu de réflexion pur et dur, ce qui ne manquera pas d'écœurer certaines personnes. Il mérite un 18/20.
La Durée de vie est différentes suivant l'utilisateur, si vous êtes doué, vous y arriverez nettement plus vite mais il n'en reste pas moins intriguant le fait de pouvoir refaire les niveaux en un temps records en cherchant à tout récupérer le plus vite possible en comprenant le mécanisme qui permet d'arriver à ses fins avant la limite du temps impartie. C'est le mode record, et oui une idée toute simple mais qui fait là son effet. Il mérite pour cela un 15/20.
La Bande son est parfaitement adapté à la situation, elle nous permet d'être complètement émergé dans le jeu et on en oublie le reste. Les bruitages sont assez convenable et les voix sont en français et ça c'est le top ^^. Il mérite donc un 16/20.
Pour conclure, la Note Générale s'élève à 16/20.
Le site officiel de Crush se trouve ici.
Pour avoir des images de Crush c'est ici.
Pour avoir des vidéos c'est ici.
Il est possible d'acheter ce jeu neuf à 19.99€. sur Alapage en cliquant ici.
La Jouabilité porté par une idée inédite et lumineuse, changer entre plan 2D et 3D pour explorer tous les recoins d'une zone, le gameplay ne s'arrête pas là et complexifie constamment la donne par de nouveaux mécanismes, de nouvelles contraintes. Cette générosité permet au titre de renouveler et la variété des situations et la difficulté des énigmes. On sent d'ailleurs une extrême application des level-designers pour proposer un titre difficile mais accessible, un vrai jeu de réflexion pur et dur, ce qui ne manquera pas d'écœurer certaines personnes. Il mérite un 18/20.
La Durée de vie est différentes suivant l'utilisateur, si vous êtes doué, vous y arriverez nettement plus vite mais il n'en reste pas moins intriguant le fait de pouvoir refaire les niveaux en un temps records en cherchant à tout récupérer le plus vite possible en comprenant le mécanisme qui permet d'arriver à ses fins avant la limite du temps impartie. C'est le mode record, et oui une idée toute simple mais qui fait là son effet. Il mérite pour cela un 15/20.
La Bande son est parfaitement adapté à la situation, elle nous permet d'être complètement émergé dans le jeu et on en oublie le reste. Les bruitages sont assez convenable et les voix sont en français et ça c'est le top ^^. Il mérite donc un 16/20.
Pour conclure, la Note Générale s'élève à 16/20.
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rédigé par Katsuo